1、熟练使用Maya渲染模块,技术成熟,色彩感觉好。
2、负责标准的材质灯光测试,镜头渲染、场景细化,对三维场景进行分层;分通道渲染和预合成工作。
3、在渲染开始前完成标准的材质灯光测试。
4、能够使用主流合成软件进行合成较色,达到每个镜头的制作要求。
1、熟练掌握Maya Rendering模块,各类主流渲染器渲染和相关辅助软件,如Arnold、VRay、Redshift,以及如Photoshop 等。
2、能把控渲染合成的整个流程,对其他前后期流程能提出相应的规范要求。
3、有很好的理解和沟通能力,有责任心,富于工作热情及团队合作精神,具备良好的职业道德。
4、对各类渲染技术及渲染相关的模型材质技术有深入的研究和实践经验。
5、熟练运用Nuke、AE、PR等后期合成软件(至少会nuke)。
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