岗位职责:
1、了解PBR次世代的角色制作流程
2、根据原画完成高中低模、UV、基础材质等制作要求
3、了解次世代的制作流程及方法,有完成项目制作经验优先
4、具备扎实的美术功底,以及良好的色彩感觉,掌握相关模型及贴图软件
任职资格:
1、本科或以上学历优先,美术相关专业,有扎实的美术功底;
2、了解角色制作流程及理论知识,有角色引擎落地经验者优先;
3、精通Max或Maya其中一款软件,熟悉Zbrush、Substance Painter、Unfold3D 等制作软件;
4、具备良好的部门间沟通能力,自律性、自学能力较强,有团队合作意识;
5、热爱游戏,游戏经历丰富并对游戏角色设计有一定思考见解者优先。
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