【岗位职责】
1.配合产品制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备对人物塑造、性格、特征、有较强的人体结构功底,有一定的知识储备;
3.参与具体角色设计任务;
4.依据策划文档设计人物、主角套装、BOSS、NPC、怪物等角色原画设计流程,参与审核;
【岗位要求】
1.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2.1年以上工作经验,有欧美、科幻、二次元、中国风仙侠、现代等风格设计工作经验者尤佳;
3.美宣,立绘,色彩构成、绘画基本功扎实,有作品积累;
4.熟悉各类绘画工具;
5.良好的沟通能力和独立思考能力
,能积极沟通和同步信息,通过一切合理手段及时解决碰到的难题;
6.热爱游戏,关注游戏体验,有一定的设计能力。
7.出色的分析能力、理解能力、逻辑规划能力,能快速消化信息并分析和解决关键问题。
加分项
1.有游戏项目制作的经验。
2.掌握3D辅助软件,例如blender、3dmax等。
3.能运用AIGC工具,例如SD、MJ、gpt、豆包等工具提高工作产出的效率和品质。
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