1、根据2D单体设计图和组内要求,制作3D场景模型;
2、维护模型资产库 。
1、对3Dmax/maya、SP、ZB、PS、unity有一定的了解 ;
2、制作过3D模型/3D场景编辑,看教程或者自己练习的都可以;
3、对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的见解 ;
4、具备良好的沟通和协调能力,对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
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