1、负责游戏内外的3D动画的手k镜头+动捕镜头的制作处理;
2、根据导演通过的分镜里明确镜头及pose能够做到以还原为基础,人物,镜头动画制作顺畅无明显卡顿;
3、在导师带教下参与制作少部分高级镜头。
1、了解3D动画的动画制作及制作流程;
2、精通Maya,max,制作角色动作,并且对POSE美感,基本身体力学,镜头使用有一定的理解;
3、懂得团队协作和沟通,能与导演,分镜,视效,绑定等上下游进行良好协作并推进业务;
##有配备导师带教##
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