岗位职责:
1、主要负责游戏中的次世代场景、道具、物件的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
3、对多种风格的场景物件制作具有良好的掌握度;
1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程;
2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMA、Maya、 Zbrush、 Substance painter、 Substance Designer、PS等;
3、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验;
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