1、负责游戏角色动作的设计与制作,懂得对原画进行动画化解构,结合2D角色特点设计出特点创意突出的动作
2、对原画进行切片、补面、分层、骨骼绑定、蒙皮、IK等
3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
1、本科及以上学历,有2d游戏动作设计实习经验优先
2、精通Spine2d动画软件,熟练掌握spine动画制作,对于骨骼构建、绑定和蒙皮有较深的理解,对二维人物动作的原理理解深刻,能准确把握打击感和节奏感
3、具备较好的审美基础,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力;