1、根据项目要求,架设不同角色骨骼并进行绑定;
2、根据项目需求,设计并完成角色、道具的3D动画;
3、负责项目组动画资源的规范管理。
1、有良好审美,2年以上游戏或影视动画经验;
2、有扎实的动画基础和良好的动画制作能力,(游戏或动画类专业优先);
3、精通3D max、Spine、Maya等动画软件;
4、动作设计流畅、合理、生动、赋予角色和物体生命力;具备创新意识和独立思考以及独立完成各角色动作的能力;
5、热爱游戏,对游戏美术制作有不懈追求,有耐心,可以配合技术对整体表现效果进行调整和测试;
6、有团队配合能力,善于沟通,理解能力高,学习能力强;
7、加分项如下:熟悉或了解unity、UE5引擎的动画模块;熟悉AE、PR等视频制作软件;
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