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游戏K帧动画艺术家-新人岗

2K以下 可能已结束
成都原力电脑动画制作有限公司
游戏动画与 AIGC 四川 · 成都 3年以上 本科 招 5 人 2025-12-04 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:1个月之内
游戏或动画行业就业现状,新人无论学历专业,入行时几乎 9 成新人因高校与行业的技术脱节而无法直接进入岗位参加项目,需要企业在入岗前提供技能与制作规范指导。
【原力】自有运营超过 10 年的新人培养体系,为行业新人搭建稳定的入行阶梯。

本岗位是原力公司面对行业新人的招聘线,我们也是成都高新区人社部门办公室授予的【就业见习基地】:

面对有一定基础的游戏行业新人,在上岗前见习培养
优点 -- 给新人进行完整美术,软件与规范集训,使之在上岗前掌握基础能力
但应聘者需要清楚,因为是集体招聘,每年每期开办时间需要按当时公司计划确定,等待的时间或长或短,这是大家需要接受的情况
原力【不是】商业教培机构,我们的集训只针对公司新人培养的招聘线
本招聘信息包括以下 4 个岗位:
1·次世代场景艺术家(写实)
2.次世代场景艺术家(风格化/二次元)
3·次世代角色艺术家
4·游戏K帧动画师
请【留言时】说明你的岗位选择

一、岗位描述
注意:这是全职岗位的培养,不适合还有大学课程的同学
见习期 4 个月:前 4 个月进入教室或者工作室接受指导(有生活补贴)
试用期 6 个月:如合格第五月正式入职开始 6 个月试用期
见习目标:达到初级艺术家要求
转正:正式全职岗位

二、应聘条件
面向游戏 / 影视 / 动画 / 美术 / 数媒 / 雕塑 / 工业设计等专业,实习期或毕业 2 年内应届毕业生;
您有合格的美术,模型,动画理论学习基础;
您了解行业制作流程,能熟练使用创作软件;
您了解游戏美术行业工作特点,有能力自我消化工作压力;
您的价值观符合社会标准;
您有本科及以上学历;

三、招聘程序
第一步:(测试期)参加作品测试(美术,建模或动画)第二步:(初选期)提交测试作品,由人力资源部综合初选第三步:(储备期)初选通过后我们将电话联络您加入人才库,等待面试第四步:(最终面试)待公司确定招聘计划,组织最终面试环节第五步:通过面试,组织集体入职

四、温馨提示
本岗位长期招聘,并储备人才;
本岗位需要组织一定数量新人同期入职,而不是常规岗位的单独入职,所以储备期可能长达 1-6 个月;
为了保障应聘者利益,无论等待时间长短,我们都会保留所有人才库新人面试机会;
加入【人才库】的伙伴,您在往后的游戏行业生涯中都能收到原力招聘的相关信息和邀请;

五、特别强调
全程无费用,签订协议
见习期发放生活补贴,但吃住行需要自理
参与者承诺遵守岗位管理细则
工作地点:成都市高新区瞪羚谷
工作时间:每周一至周五 9:00--18:00,周末双休,法定节假日休
工作地址:成都武侯区瞪羚谷数字文创产业基地 2 号楼 5 层 503 号

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。

公司或机构介绍

原力成立于1999年,是一家旨在为全球数字娱乐及广告新媒体行业提供高质量美术制作及可视化服务的技术创意公司,现有员工1600余人,以南京为中心,分别在北京、成都、上海、武汉、天津及洛杉矶设立了团队。其中,成都原力主要为游戏行业提供数字内容制作服务,是原力在国内最大的子公司。我们专注于三维动画技术和艺术表现的研究应用,为全球游戏行业的原画、模型制作到CG宣传片等方面提供了高质量美术服务。






加入原力,你将有机会来自世界各地的优秀同仁一同工作,参与国际一线游戏和高端影视动画制作!





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工作地址

四川省成都市中国(四川)自由贸易试验区成都高新区益州大道中段555号1栋2单元24楼2404-2405号、25楼2501-2506号

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