岗位职责:
1.休闲小游戏的策划和设计:包括游戏玩法、游戏关卡、游戏数值、美术风格、音效音乐选择等,确保游戏平衡和可玩性。
2.策划设计文档编写:包括游戏设计文档、关卡设计文档、美术风格指南等。与美术、程序人员紧密合作,确保设计理念的准确传达和实施。
3.游戏原型制作和测试:根据测试结果对游戏进行迭代和优化,负责跟进项目进度,确保按时交付高质量产品。
4.商业化策略规划:进行游戏的商业化策略规划,并实现盈利目标。
任职要求:
1、本科及以上学历,面向2026年应届生或实习生,985/211院校优先。
2、对游戏行业有浓厚兴趣,是小游戏玩家;
3、思维敏捷发散,逻辑性强,善于研究分析,数据敏感,具备良好的问题解决能力;
4、学习和适应力突出,善于协作,执行力强;
5、自信大方,积极主动,觉有强自驱力和责任心,能够在压力下保持高效工作;
6、对热点话题敏感度高,创意思维强,有良好的营销意识,对AI有一定的了解和应用。