1. 设计并制作游戏角色的动作和技能动画,确保角色动作流畅自然,符合游戏风格。\n2. 制作游戏中的特效,如技能释放效果、环境互动效果等,提升游戏视觉体验。\n3. 与美术团队紧密合作,确保角色动作和特效与整体游戏风格一致。\n4. 参与游戏开发周期中的各个阶段,从概念设计到最终成品,提供技术支持和创意建议。\n5. 根据项目需求,不断优化和完善现有角色动作和特效,提高游戏品质。
1. 具备扎实的3D动画基础,熟悉角色动作设计和特效制作流程。\n2. 熟练掌握3dsmax、Blender等动作制作软件,以及Unity的VFX Graph、Unreal的Niagara、Houdini、SnowStorm等特效软件。\n3. 有丰富的Blockbench使用经验,能够高效地进行模型编辑和动画制作。\n4. 具备良好的团队协作精神,能够与美术、编程等团队成员有效沟通,共同完成项目目标。\n5. 对游戏行业充满热情,具有创新思维和较强的学习能力,能够适应快节奏的工作环境。
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