1. 根据角色原画、美术设定及项目要求,负责动画角色(人物、动物)的毛发造型设计与制作,涵盖头发、皮毛、胡须、眉毛等,精准还原角色毛发的风格化或真实化形态。
2. 熟练使用Maya、XGen、Yeti、nHair等核心工具搭建毛发系统,合理控制毛发生长方向、密度、长度及层次,搭配贴图软件制作毛发相关贴图,保障毛发质感与角色整体风格统一。
3. 负责毛发动力学解算,设置合理的物理参数(重力、碰撞等),实现毛发自然飘动、受力形变效果,配合动画师解决穿模、穿帮等问题,确保毛发动态与角色动作、场景环境适配。
4. 配合灯光、合成环节,提供符合要求的毛发渲染素材,协助完成最终效果优化;按项目周期完成毛发制作任务,提交符合质量标准的资产文件。
5. 跟进毛发制作相关基础技术,协助测试毛发插件,提升制作效率;配合团队完成项目交付,及时响应需求调整。
1. 大专及以上学历,动画、数字媒体、美术设计等相关专业优先;1-3年动画行业毛发制作经验,应届生具备优秀作品集也可考虑。
2. 具备扎实的美术基础,良好的审美能力,能精准把控毛发的质感、光影与动态规律,了解毛发生长走势,对复杂发型具备基本分析拆解能力。
3. 精通Maya,熟练使用XGen、Yeti、nHair等至少一种毛发制作系统;掌握Mari、Substance Painter等贴图软件基础操作,了解Arnold等渲染器的毛发渲染设置。
4. 具备基本的问题解决能力,能独立排查毛发造型、解算中的简单异常;沟通协作能力强,能高效配合建模、动画等多部门工作。
5. 学习能力强,愿意钻研新工具、新技术,具备良好的执行力和抗压能力,能遵守项目 deadlines。