1. 协助完成游戏角色、道具、场景的次世代模型制作,包括低模搭建、UV 展开、基础贴图绘制等;
2. 配合团队进行模型优化,确保面数控制与引擎适配性;
3. 学习并运用次世代建模软件,积累 PBR 流程实操经验;
4. 参与项目素材整理与规范执行,辅助提升团队制作效率。
1. 专科及以上学历,游戏设计、数字媒体艺术、美术设计等相关专业;
2. 对游戏次世代建模有强烈兴趣,热爱游戏行业,了解主流游戏美术风格;
3. 具备基本的建模知识,熟悉 Maya、3ds Max、ZBrush 等至少一种建模软件的基础操作;
4. 具备良好的空间造型能力和色彩感知力,学习能力强,能快速吸收行业技术标准;
5. 责任心强,具备团队协作精神,能配合项目进度完成工作。