1、根据原画的设计要求,制作3D角色、道具模型,并加以二次设计
2、根据项目设计风格进行角色、道具高模雕刻
3、对高模进行拓扑、UV规划,布线要求四边面规整
4、根据原画色彩设定,制作相应的PBR贴图
5、根据项目规划提交整理最终文件
1、根据原画的设计要求,制作3D角色、道具模型,并加以二次设计
2、根据项目设计风格进行角色、道具高模雕刻
3、对高模进行拓扑、UV规划,布线要求四边面规整
4、根据原画色彩设定,制作相应的PBR贴图
5、根据项目规划提交整理最终文件
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