1. 负责游戏产品的设计,参与公司写实及Q版模型的制作;
2. 根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感;
3. 为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等;
1. 热爱游戏和建模行业;
2. 美术或设计类专业优先,应届生优先;
3. 能按原画制作优秀的三维模型;
4. 熟练运用相关软件:3DMAX、MAYA、Photoshop、 SP等;
5. 良好的交流沟通能力和团队意识,热衷于游戏制作;
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