三维游戏动画师 : 依据角色设定与剧情需求,制作三维人物、怪物等模型的肢体动作、表情及战斗、行走等基础动画。调整动画节奏与流畅度,配合场景、镜头完成动作衔接,优化效果适配游戏实机运行。
动捕精修师: 整理动作捕捉原始数据,修正穿模、肢体错位、姿态扭曲等原始瑕疵。微调动作节奏与肢体幅度,适配游戏角色体型,输出流畅合规可用动画。
三维游戏绑定师 : 为3D模型搭建骨骼骨架,设置权重与关节控制,让模型具备可动基出。调试绑定姿态与动作容错,适配动画制作需求,保障角色流畅做各类动作。
三个岗位均不限专业,零基础免费培训,可提供员工宿舍~
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