岗位职责:
1.负责游戏中技能、UI、场景、战斗等相关各类特效,使游戏具有趣味性和观赏性;
2.跟进特效的最终表现效果及性能优化,提出改善意见并实施修改;
3.配合部门调研新技术,提出解决方案以满足游戏制作需求;
4.负责特效资源的整理和配置。
任职要求:
1. 美术相关专业优先,1具备良好的美术功底、手绘基础扎实、对逐帧动画运动节奏把握良好;
2. 精通spine、flash、AE、photoshop等软件、熟悉3DMAX,了解unity特效制作;
3. 良好的团队协作能力和沟通能力,积极的学习精神和抗压性;
4. 需热爱游戏,有相关经验优先。
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