1. 负责项目中3D角色的动作设计与制作,确保动作流畅、自然且符合角色设定和游戏需求;
2. 根据项目需求,分析角色特性,设计并制作角色的战斗、行走、奔跑、跳跃等动作;
3. 运用专业的3D动画软件,如Maya、3D Max等,进行角色动画的编辑与调试;
4. 与角色设计师、特效师等团队成员紧密合作,确保角色动作与整体游戏风格保持一致;
5. 根据项目进度安排,制定合理的动作设计与制作计划,确保按时交付成果;
6. 关注行业动态和技术发展趋势,不断提升个人技能水平,为项目带来更具创新性的动作设计;
7. 参与项目评审,对动作设计效果进行反馈与调整,以达到最佳的游戏体验。
任职要求
1. 动画、影视或相关专业专科及以上学历,具备扎实的动画设计基础和审美能力;
2. 热爱游戏行业,对3D动作设计有浓厚兴趣,具备丰富的想象力和创造力;
3. 熟练掌握3D动画设计软件,如Maya、3D Max等,能够独立完成角色动作的设计与制作;
4. 具备良好的动作设计能力,能够根据角色设定和游戏需求设计出符合场景与情节的动作;
5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员共同完成项目任务;
6. 有游戏行业从业经验者优先考虑,有优秀作品展示者可适当放宽学历要求;
7. 能够适应项目需求变化,具备抗压能力,保持积极的工作态度和高效的工作习惯。
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