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游戏灯光师-写实射击

面议 30天内更新
字节跳动
游戏动画与 AIGC 广东 · 深圳 不限 不限 2026-08-12 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:字节跳动设计类社招(企业招聘官网)


官网岗位名称:游戏灯光师-写实射击


官网分类:设计 - 游戏美术;工作地点:深圳


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1、负责游戏全场景光线氛围设计,包括室内、野外的氛围打光、色温色调统一、空间光影塑造,配合项目整体美术风格把控画面氛围;

2、负责项目昼夜TOD光照、天气光影切换、体积雾、大气效果、后处理调色,保证不同场景、不同时段画面质感统一、舒适、有层次;负责角色展示、场景特写、剧情过场实时灯光渲染,通过光影烘托情绪、强化画面质感,配合动画、特效完成成片效果;

3、负责灯光光照优化、阴影、反射、光源预算管控,平衡画质与性能,解决漏光、闪烁、噪点、光影异常等问题;制定项目灯光制作规范、参数模板、后处理标准,统一全项目光影风格,对接场景、材质、TA团队迭代优化视觉表现;

4、跟进引擎新光照技术,持续优化项目画面质感,提升整体美术表现力。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

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