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《洛克王国:世界》-技术美术-动画向

面议 30天内更新
腾讯
游戏动画与 AIGC 广东 · 深圳 3年以上 不限 2026-08-13 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:腾讯设计类与游戏美术类社招(企业招聘官网)


官网岗位名称:《洛克王国:世界》-技术美术-动画向


官网分类:设计类 / 游戏美术类 / 设计 / NRC-手游APP;工作地点:深圳


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1.负责骨骼级动画的物理动态效果,根据人形角色、精灵伙伴等不同类型制定最优的弹簧骨骼参数;

2.负责布料模拟的开发与优化,根据项目需求进行技术选型、参数调优及迁移方案制定,保障布料模拟视觉效果与稳定性;

3.负责建立并持续优化物理动画规范,针对主角、NPC及精灵等不同类型设计专属物理动画方案;

4.负责物理模拟性能优化,制定性能预算标准,针对平台差异进行LOD分级与性能优化,保障物理模拟表现;

5.负责开发物理模拟相关的批量配置工具,建立标准化工作流程与参数模板,与角色美术、动画师、引擎程序紧密协作,确保物理模拟全流程高效落地。

信息来源与有效性说明

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