职位描述与任职要求
到岗时间:不限
信息来源:腾讯设计类与游戏美术类社招(企业招聘官网)
官网岗位名称:游戏过场动画预演师
官网分类:设计类 / 游戏美术类 / 设计 / 预算专用-BST商务公共;工作地点:深圳
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1.负责前期简易场景模型搭建、场景布局规划,还原镜头所需空间结构、场景比例与环境氛围;
2.负责精准做镜头焦距、机位、镜头运动轨迹、长镜头、复杂跟焦,把分镜纸面运镜变成可实拍的三维机位;
3.负责手k 角色关键姿势、行进路线、对话站位、打斗卡位,粗略表演节奏,标注动捕 / 精细动画需求;
4.负责简易灯光、特效占位,输出全片粗预演成片,精准控制每镜时长,用来验证成片节奏、技术可行性;
5.对接动画组、TA、程序,发现分镜里空间穿帮、镜头穿模、引擎无法实现的问题,反向反馈分镜修改;
6.负责Layout 定稿后给内部或者外部精修动画、灯光、特效,管控外包品质。
信息来源与有效性说明
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