艺术人才就业信息网 返回岗位列表
首页 艺术岗位 《使命召唤手游》动效设计师

《使命召唤手游》动效设计师

面议 30天内更新
腾讯
游戏动画与 AIGC 广东 · 深圳 1年以上 不限 2026-08-13 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:腾讯设计类与游戏美术类社招(企业招聘官网)


官网岗位名称:《使命召唤手游》动效设计师


官网分类:设计类 / 游戏美术类 / 设计 / 使命召唤手游-东方版;工作地点:深圳


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1.参与游戏产品的视觉流程设计,独立完成核心动效产出,符合项目硬核调性。针对FPS游戏的高强度交互特性,把控动效的信息层级与视觉节奏,保证操作反馈(如射击、换弹、受击)清晰明了;

2.参与设计方案落地,负责枪械打击感、准星动态等核心动效的引擎(Unity/UE)实现与最终效果验证;

3.参与设计和遵循团队设计规范,协助维护HUD、雷达、战术指令等动态元素的一致性,参与落地质量验证;

4.体验现有游戏视觉交互体验,针对FPS玩家的沉浸式需求,提出打击感与反馈机制的优化设计方案。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。
查看单位信息