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光子艺术部-AIGC 技术美术-(Agent向)

面议 30天内更新
腾讯
游戏动画与 AIGC 广东 · 深圳 3年以上 本科 2026-08-13 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:腾讯设计类与游戏美术类社招(企业招聘官网)


官网岗位名称:光子艺术部-AIGC 技术美术-(Agent向)


官网分类:设计类 / 游戏美术类 / 设计 / 预算专用-光子艺术部公共产品;工作地点:深圳


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1.负责游戏美术生产各环节的 Agent 工作流设计与落地,将复杂的美术生产任务拆解为可由智能体自动执行的步骤,实现端到端的 AI 辅助创作;
2.参与设计并实现 Agent 在游戏美术生产中的应用,支持不同角色、不同技能的智能体协同完成复杂的美术项目,如角色设计、场景搭建、过场动画制作等;
3.配合团队提升Agent的自主性与可靠性;
4.开发 MCP(Model Context Protocol)编写 Skill 与工具插件,封装 DCC 工具、引擎、AI 模型的能力,供智能体调用;
5.与后端、算法团队紧密协作,优化 Agent 的推理效率与执行效果,推动 Harness 工程在游戏美术生产中的落地;
6.跟踪 Agent 技术前沿发展,开展技术预研与原型验证,探索自主智能体在游戏美术生产中的创新应用。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

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