职位描述与任职要求
到岗时间:不限
信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:3D场景模型制作设计师(风格化)
官网分类:游戏艺术;工作地点:广州市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1. 核心资产研发:负责在研项目的高品质场景资产制作,熟练把控场景搭建、编辑与引擎呈现的完整制作流程
2. AI 管线落地:主导探索并落地 AI 工具在场景管线中的实际应用,打通 AI 概念设计/三视图 → 3D 资产生成 →引擎最终呈现 的新一代研发链路
3. 跨部门技术协同:与 TA(技术美术)及 AI 工程师深度协作,从美术和生产力维度反哺技术团队,持续迭代并优化 AI 场景生成工作流
职位要求:
1. 经验与作品:3 年以上游戏场景 3D 制作经验,具备高质量的作品集(投递请务必附带)
2. 工具精通:精通 Maya / 3ds Max / Blender / ZBrush ,熟练运用 Substance 贴图工具链
3. 引擎经验:熟悉 UE5 及 Unity 引擎,具备完整的 PBR 或 NPR 项目开发经验者优先考虑
4. 综合审美:具备优秀的艺术审美与空间构建能力,对风格化与写实风格均有出色的把控力
5. AI 实践能力:积极拥抱新技术,熟练使用 AI 辅助生成概念图/三视图,且在实际工作流中应用过 Tripo / Rodin /Trellis 等前沿 3D AI 生成工具,具备将 AI 融入自身生产管线的能力
6. 加分项:在过往项目或个人实践中有明确的 AI 提效实战案例 及数据沉淀
信息来源与有效性说明
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