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资深/高级3D角色制作设计师(AI工具方向)

面议 30天内更新
网易
游戏动画与 AIGC 广东 · 广州 不限 不限 2026-08-14 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:资深/高级3D角色制作设计师(AI工具方向)


官网分类:游戏艺术;工作地点:广州市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1.基于主入3D生成模型API,构建从原画→3D生成→模型清理→规范化输出的角色资产自动化管线
2.开发ComfyUI自定义节点,封装角色生成、风格一致性控制(ControlNet/IPAdapter)等能力,串联成
3.可复用的角色制作流
4.编写角色侧工具脚本:拓扑清理、UV展开自动化、面数控制、LOD生成、命名规范检查等批处理工具
5.编写MCP Tools / Agent Skills,将角色制作常用操作接入AI Agent管线
6.持续调研AI角色生成、材质生成等新技术,快速原型验证,产出可复用工具
7.管理角色外包团队,制定验收规范,识别质量问题并高效反馈



职位要求:


1.扎实的角色美术基础:三视图规范、拓扑布线、UV展开、LOD标准、PBR材质流程、引擎资产规范
2.理解角色绑定基础需求,能输出绑定友好的模型,但无需自行实现绑定
3.能 vibe coding:用AI辅助编程快速实现工具原型,不依赖程序部门
4.有Python实际脚本开发经验:Blender Python / Maya Python 至少熟悉一种,能调REST、API、处理JSON
5.有ComfyUI自定义节点开发经验,理解节点图的执行机制和数据流
6.能独立编写Claude Code Skills / MCP Tools
7.有角色外包管理经验

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

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