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资深技术美术工程师(资产优化)-极限战场

面议 30天内更新
网易
游戏动画与 AIGC 上海 · 上海 不限 不限 2026-08-14 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:资深技术美术工程师(资产优化)-极限战场


官网分类:游戏艺术;工作地点:上海市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1. 负责项目资产生产流程的优化与规范建设,包括模型、材质、贴图、LOD、碰撞、命名、目录结构、提交规范等。
2. 建立并维护资产性能标准,推动资产在内存、面数、贴图尺寸、DrawCall、Shader 复杂度等方面的优化。
3. 参与制定资产生产工艺,沉淀可复用的制作规范、检查标准和问题处理方案。
4. 开发或协助开发美术生产工具,提高资产制作、检查、导入、批处理和验收效率。
5. 配合美术与程序团队定位资产相关问题,包括渲染异常、性能瓶颈、资源冗余、流程阻塞等。
6. 建立资产质量检查流程,推动自动化检查、批量修复和数据统计。
7. 跟进项目资产从制作到引擎落地的完整链路,持续优化工具、流程和协作方式。



职位要求:


1. 熟悉游戏资产生产流程,了解模型、材质、贴图、LOD、光照、碰撞、资源管理等常见技术要求。
2. 熟悉 Unreal Engine 的资源管理、导入设置、性能分析和优化流程。
3. 熟悉至少一种 DCC 工具,如 Maya、Blender、3ds Max、Substance 系列等。
4. 具备资产性能优化经验,能够根据项目需求制定合理的资源标准。
5. 具备一定工具开发能力,熟悉 Python、C#、MEL、Maxscript、Editor Tool 等任一方向。
6. 具备良好的文档能力,能够将流程、规范和问题处理方案清晰沉淀。
7. 沟通推动能力强,能够跨美术、程序、策划等团队协作落地流程改进。
加分项
1. 有大型项目资产规范、自动化检查工具或资源管理系统建设经验。
2. 熟悉引擎性能分析工具,如 RenderDoc、Unreal Insights、Profile 工具等。
3. 有批量资产处理、自动化导入、资源审计、构建检查相关经验。
4. 对美术生产效率提升、流程标准化和性能优化有系统性理解。
5. 利用AI工具对美术流程监测,生产过程进行改造提效。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

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