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资深技术美术工程师(特效)

面议 30天内更新
网易
游戏动画与 AIGC 浙江 · 杭州 不限 本科 2026-08-14 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:资深技术美术工程师(特效)


官网分类:游戏艺术;工作地点:杭州市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1、在现有流程中引入新技术与技巧,实现更复杂、更精美的游戏特效视觉效果
2、协同程序、美术、策划开发特效表现与游戏逻辑深度同步的机制与工作流程
3、制定特效资源管理规范,持续优化特效代码结构与美术资源性能
4、面向特效美术及TA/TD团队开展工具与流程培训,推动技术落地与能力升级
5、具备3年以上游戏行业特效美术或TA/TD经验,有主流平台3A项目经历者优先
6、熟练掌握Unity/Unreal引擎特效制作,精通程序化模拟,并能用Python/Hscript/VEX/MEL开发辅助工具,以及HLSL/GLSL编写定制Shader



职位要求:


1、本科及以上学历,计算机图形学、数字媒体技术、动画或相关专业优先。
2、具备3年以上游戏行业特效美术或技术美术(TA/TD)经验,有主流平台3A级项目参与经历者优先。
3、熟练掌握Unity或Unreal引擎内特效制作全流程,能高效实现高精度视觉效果与逻辑协同。
4、精通Maya等工具的模拟与程序化制作技术,并成功落地于实际游戏特效开发。
5、掌握Python、Hscript、VEX或MEL中至少一种脚本语言,具备美术向工具开发能力;熟悉HLSL/GLSL等Shader编写,可自主优化渲染表现。
6、具备良好的跨职能协作意识与表达能力,能主动推动特效与程序、策划、美术环节的流程整合与知识赋能。

信息来源与有效性说明

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