职位描述与任职要求
信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:资深特效设计师(在研风格化项目)
官网分类:游戏艺术;工作地点:杭州市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1. 具备5年以上游戏行业特效制作经验,主导过至少1款项目全流程上线及迭代,有团队管理或Lead经验者优先。
2. 拥有扎实美术功底与敏锐运动规律感知力,能精准匹配角色动作节奏与打击反馈,实现高表现力的视觉演出效果。
3. 熟练掌握UE5或Unity特效系统与Shader开发,同时具备自研引擎适配能力,可快速理解工具链并提出针对性优化方案。
4. 精通Houdini、Maya、Blender、Substance Painter、Photoshop等DCC工具中任意两款以上,能独立研发并落地复杂粒子、流体及高级Shader效果。
5. 沟通清晰、结构化强,性格外向开朗,善于跨职能协作,主动推动问题解决,无协作壁垒。
6. 具备强烈项目主人翁意识与极致效果追求,能主动识别管线问题并闭环优化,抗压能力强,自驱力突出。
职位要求:
1. 本科及以上学历,美术、数字媒体、计算机图形学等相关专业优先。
2. 5年以上游戏行业特效制作经验,完整参与至少1款已上线游戏的全流程开发与后续迭代,有团队管理或技术牵头经验者优先。
3. 精通UE5或Unity引擎的特效系统与Shader开发,具备自研引擎适配及工具层优化能力,能独立解决引擎级技术瓶颈。
4. 熟练使用Maya、Blender、Substance Painter、Photoshop等DCC工具中至少两款,可主导复杂粒子、流体仿真及高级视觉Shader的研发落地。
5. 具备扎实的美术功底与运动规律感知力,能精准匹配角色动作节奏与打击反馈,实现高表现力的视觉表演效果。
6. 沟通高效、协作主动,性格开朗,责任心强,具备跨部门推动问题闭环的能力。
信息来源与有效性说明
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