职位描述与任职要求
信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:动画生产编导
官网分类:游戏艺术;工作地点:杭州市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1、游戏宣发向的资深动画师是视频团队在生产、制作阶段的中流砥柱之一。作为与游戏表现密切相关的资深技术职能,你需要效率掌握游戏现有的动画系统与协作流程,结合自身专业的动画设计与制作积淀,实操与推进动画在引擎端内外的设计产出与品质拔高。
2、作为资深动画师需要兼顾生产与发包工作。需要利用自身的生产与发包经验,制定制作规范与标准,并配合与多环节的紧密沟通,专业且效率的给出反馈与修改指导,解决内外部的制作风险,保时保质保量地完成动画生产与回收。
3、资深动画师&生产需要有动补相关的技术经验,了解游戏制作中的动补全流程;善于通过自身的表演指导(肢体与表情)启发和调整演员的表演效果,最终完成动画数据的相关工作,提升动画表演的生动效果与表现力。
职位要求:
1、熟练掌握 3Dmax,Maya,MotionBuilder, 等主流三维动画制作软件;尤其能以高标效独立完成layout和动画制作者优先。
2、熟练掌握动画原理,理解运动规律,注重镜头的艺术性和技术性的统一,善于设计制作、挑战更具有风格和表现力的角色表演,并且有代表性的个人动画制作精品或者单个镜头。参与跟进把控过完整动画项目者优先。
3、有主流引擎实操制作经验,对游戏环境中的实时过场动画制作流程设计、工具功能优化、引擎Timeline配置与制作、游戏资源调取与导入等工作具备经验。
4、有大量发包供应商经验,善于平行和单环节发包,对制作周期清晰认知和评估。有一定的供应商资源积累,在关键时候能及时联系相关资源解决技术和人力问题。有熟练的沟通、反馈技巧和合作经验。
5、有团队合作精神,善于主动分享与人事沟通,并习惯与上下游同频,具备良好的表述能力和协调组织能力,尤其能在制作进行中协调沟通与同步。对待业务和任务有责任心。
6、很强的技术敏感度,善于发现探索使用新技术、制作方式和管线流程等。
7、熟悉影视动画制作传统流程,对3D Layout、建模、贴图、绑定、灯光、视效都有接触和对接经验更佳。
8、善于记录与总结;能独立梳理任务和代办,从专业生产角度规划和分配工作。
9、习惯大量阅片,尤其行业口碑较好的、年轻态、在动作表演上具有风格和创意的动画影视作品;并善于学习和模仿。
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。
有具体问题时再联系穆老师