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场景原画设计师(归唐)

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游戏动画与 AIGC 浙江 · 杭州 不限 不限 2026-08-16 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:场景原画设计师(归唐)


官网分类:游戏艺术;工作地点:杭州市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范;
- 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。
- 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围;
- 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。



职位要求:


- 参与线性叙事类游戏题材开发,以及写实题材者优先;
- 拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画经验。
- 对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对中国风建筑景观设计有深刻理解。
- 了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。
- 熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

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