艺术人才就业信息网 返回岗位列表
首页 艺术岗位 游戏影视编导(角色任务)-无限大

游戏影视编导(角色任务)-无限大

面议 近期更新
网易
影视摄影与新媒体 浙江 · 杭州 不限 不限 2026-08-16 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:游戏影视编导(角色任务)-无限大


官网分类:游戏艺术;工作地点:杭州市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1、参与游戏叙事的创意讨论和轻体量剧情编排设计,参与游戏任务流程的讨论和简单玩法的方案设计;
2、运用扎实的试听基础和叙事技巧,利用剪辑、分镜、Layout等方式,快速呈现视觉化设计方案并推进落地;
3、关注角色性格特质,围绕角色进行有趣味性的表演设计和情节编排;
4、利用Unity引擎,完成剧情Timeline的搭建;
5、与上下游沟通协作,确保剧情动画与游戏任务的衔接体验顺畅;针对落地效果进行反馈跟进,按期交付完整的、高质量剧情动画;
6、管理外派团队,负责跟进外派的产出,制定与完善制作规范,梳理、优化制作流程;7、拆分定制化的动作数据并整理成库,日常对现有动作库资源进行优化维护,



职位要求:


1、对主流次世代游戏有较广泛且深入的认知以及极高的创作热情,以3A级游戏的视觉体验为目标;
2、具备良好的审美,扎实的视听语言基础,角色表演设计能力;
3、熟练使用如Toom Boom Storyboard等分镜制作软件或maya/max/motionbulider等3D软件,快速制作可落地的方案priviz/layout;
4、熟悉Unity引擎中Timeline工具(对动作库有经验者优先);
5、有良好的沟通协作能力,有较好的逻辑能力,有一定团队管理及带教意愿(有经验者优先);
6、有较强的学习能力,有较高的主动性,愿意不断完善流程,提升项目质量;
7、有游戏开发经验,对待前期开发阶段要有足够的探索的耐心,与不断迭代以求更高质量的毅力;

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。
查看单位信息