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资深特效设计师(UE在研项目)

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游戏动画与 AIGC 浙江 · 杭州 不限 不限 2026-08-16 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:资深特效设计师(UE在研项目)


官网分类:游戏艺术;工作地点:杭州市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


使用 Unreal Engine 制作游戏内各类特效,包括但不限于技能特效、场景特效等;
使用 3ds Max、Maya 制作特效所需的模型资源;
使用 Photoshop 制作特效贴图及相关素材;
与上下游(策划、美术、程序)紧密协作,确保特效效果符合整体美术风格和技术规范;
准确理解策划需求文档,将文字描述转化为高质量的视觉表现;
根据项目组及需求方的反馈意见,及时调整和优化特效表现。



职位要求:


专业技能:
熟练掌握 Unreal Engine 特效制作流程,能独立完成从设计到实现的全流程工作;
熟练使用 3ds Max、Maya 进行模型制作,具备良好的造型能力;
熟练使用 Photoshop 制作特效贴图;
了解粒子系统、材质编辑、Shader 等相关技术;
具备丰富的项目经验,能把控特效品质和性能平衡。
综合素质:
具备良好的沟通协调能力,能高效对接上下游各环节;
需求理解能力强,能准确把握策划意图并落地执行;
具备良好的审美能力和画面表现力;
工作态度积极,责任心强,能根据反馈快速迭代修改。
加分项:
熟悉 Unity 引擎特效制作流程;
有已上线游戏项目特效制作经验;
熟悉 Niagara 粒子系统;
具备一定的手绘能力。

信息来源与有效性说明

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