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资深3D美术设计师(AI角色向)

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游戏动画与 AIGC 广东 · 广州 不限 不限 2026-08-16 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:资深3D美术设计师(AI角色向)


官网分类:游戏艺术;工作地点:广州市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


1. 主导AI辅助下的3D角色全流程制作,覆盖角色建模、基础动作绑定、简单特效设计等核心环节,实现单人/小团队高效产出,打破传统岗位协作壁垒。
2. 深度运用AI工具优化生产管线,包括AI原画生成、3D模型快速迭代、动作自动化生成、特效参数化调优,大幅提升角色资产的迭代速度与工业化水平。
3. 参与制定AI角色美术生产规范与质量标准,沉淀可复用的AI提示词库、模型训练方案与工具使用流程,赋能团队提升整体创作效率。
4. 联动技术美术、AI算法团队,反馈并解决AI工具在角色制作中的落地痛点,推动工具功能迭代与生产流程优化,实现AI能力与创作需求的精准匹配。
5. 持续关注行业前沿AI角色创作技术与工具动态,探索创新应用场景,将新技术转化为实际生产力,支撑多风格游戏项目的角色资产需求。



职位要求:


1. 3年以上3D角色美术工作经验,2年以上AI辅助创作实践经历,具备二次元/写实等多风格角色全流程制作案例,有独立完成角色建模+动作+特效整合项目经验者优先。
2. 精通主流AI美术工具(如Tripo AI、Stable Diffusion、Draft AI等),具备提示词工程优化、LoRA模型训练、AI素材二次精修能力,能熟练运用AI工具解决实际创作问题。
3. 熟练掌握3DMax/Maya/Blender等建模软件,具备扎实的角色建模、权重绑定功底,同时了解Unity/Unreal引擎基础特效制作逻辑,能独立完成简单特效设计与调试。
4. 具备清晰的工业化生产思维,能快速适配AI辅助的创作模式,善于梳理创作流程、沉淀方法论,具备小团队协作管理或流程统筹经验者优先。
5. 对游戏角色创作充满热情,关注行业技术发展趋势,具备较强的学习能力、创新意识与问题解决能力,能承受项目迭代压力,高效交付高质量资产。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

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