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美术主管(二次元方向)

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游戏动画与 AIGC 广东 · 广州 不限 不限 2026-08-16 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:美术主管(二次元方向)


官网分类:游戏艺术;工作地点:广州市


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


职位概述
负责产品的整体美术方向规划、团队建设与项目管理,带领美术团队高效产出符合项目需求的优质美术内容,对游戏产品的视觉品质、艺术风格及技术落地负最终责任。

核心职责
美术战略与方向
配合策划&主美制定游戏项目的美术风格定位、视觉规范及品质标准;
主导关键美术资源(角色、场景、UI、动画等)的设计评审与技术审核。

团队管理与建设
组建并管理美术交付团队(原画、3D、动作、特效等岗位),优化工作流程;
负责人才招聘、培训、绩效评估及梯队建设,提升团队专业能力。

项目协作与管控
与策划、程序、产品美术部门紧密协作,确保美术资源高效集成与技术可行性;
把控美术产出进度、成本及质量,解决开发过程中的美术技术难题。

技术研发与创新
推动美术管线工具优化(如Shader开发、自动化流程等);
跟进行业前沿技术(如次世代渲染、AI辅助设计等),提升团队技术竞争力。

外包管理与品控
主导外包供应商的筛选、沟通与质量验收,确保外部资源符合项目标准。



职位要求:


硬性条件
经验背景
角色原画出身,8年以上游戏美术经验,3年以上美术团队管理经验;
完整参与过至少2款成功上线游戏(手游/端游/主机游戏均可)的美术开发,二次元/日式二次元优先。

专业能力
精通游戏美术全流程(原画/3D/动画/UI等任一领域专精);
熟悉主流引擎美术工作流(Unity/Unreal Engine);
具备扎实的美术理论基础与审美判断力(需提供作品集)。

管理能力
曾管理15人以上美术团队,具备跨岗位协作管理经验;
精通敏捷开发模式,熟练使用Jira、TAPD等项目管理工具。

软性素质
对游戏艺术有极致追求,能平衡艺术创意与项目落地需求;
优秀的沟通协调能力,能高效推进跨部门合作;
抗压能力强,适应快速迭代的开发节奏。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。
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