职位描述与任职要求
信息来源:波克城市招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:高级动效设计师(项二捕鱼)
官网分类:原画 / 美术 / 特效;工作地点:上海
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
岗位职责
1、核心模块主导与执行:主导2D动效和3D特效模块的业务职责,建立并输出角色与场景动效的质量标准与制作规范。基于对运动规律与节奏感的深刻理解,确保特效表现极具张力与爽快感,对整体项目的视觉品质与玩家交互体验负责。
2、动效设计与引擎落地:精通2D特效以及3D特效的设计与制作,能够打造高品质特效标杆;在特效表现上有深入研究和丰富的实战落地经验,能主动攻克动效在引擎内表现的技术难点和性能优化痛点。
3、方法论沉淀与团队赋能:对次世代特效设计、风格化表现有独到的思考。主动从日常项目中提炼高价值信息,沉淀为系统的方法论与经验文档;通过指导与分享,赋能其他特效组成员,带动整体特效品质的提升。
任职要求
1、专业技能与美术功底:美术或设计相关专业,具备极其扎实的美术基本功与色彩理论,对节奏感、打击感及视觉张力有深刻理解。擅长通过手绘设计特效效果、粒子系统、动画及模型变形等手段,塑造极具表现力的动效画面。
2、精通2D和3D特效引擎和工作流:精通Spine、AE、Unity等软件,具备独立在引擎内调优特效表现与性能的能力。
3、沟通协作与学习成长:具备优秀的团队内部沟通能力与自驱力。善于将前沿技术转化为实际生产力,持续探索并优化特效工作流。不仅关注特效本身的质感,更能从游戏整体视觉表现与玩家体验出发,有推动项目品质提升的责任感与热情。
【加分项】
- 有完整的组长带队经验,具备成熟的质量把控意识。
- 具备较强的手绘贴图能力或定制化Shader编写能力。
- 附带高质量2D&3D动效作品集(需包含特效演示视频,如有引擎内实机录屏或 breakdown 拆解更佳)。
- 了解或尝试过AI辅助创作,具备探索新技术优化工作流的热情。
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
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