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TA(美术向)

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波克城市
游戏动画与 AIGC 上海 · 上海 不限 不限 2026-08-17 更新

职位描述与任职要求

到岗时间:不限

信息来源:波克城市招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)


官网岗位名称:TA(美术向)


官网分类:互联网 / 电子 / 网游;工作地点:上海


薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。


官方投递入口:前往企业招聘官网



职位描述:


【岗位职责】
负责项目中角色、场景及特效相关的3D视觉效果技术实现与优化,独立完成Shader编写与材质效果开发;
协助主美推动视觉风格落地,提升项目整体渲染表现力与细节品质;
参与移动端性能优化工作,对材质、粒子、贴图、模型资源进行技术评估与优化;
梳理并制定美术技术规范(贴图规格、材质复用、粒子数量控制等),提升资源可控性与团队协作效率;
开发或优化美术相关工具(Unity Editor工具、批处理工具等),提升制作效率;
作为美术与程序之间的桥梁,协助解决效果落地与性能之间的技术问题。
【任职要求】
本科及以上学历,5-7年游戏行业相关经验,有完整商业3D项目经验;
美术出身(3D特效 / 3D场景 / 3D角色方向优先),具备良好的视觉审美与效果判断能力;
熟悉Unity引擎,了解URP渲染管线,有实际项目落地经验;
具备Shader编写能力(HLSL / Shader Graph),能独立完成常见风格化或写实效果;
理解移动端性能优化逻辑,了解DrawCall控制、合批策略、贴图压缩等基础原理;
具备一定编程能力(C#优先),能够开发简单工具或优化工作流程;
具备良好的跨部门沟通能力,能够推动规范落地。

信息来源与有效性说明

本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。

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