职位描述与任职要求
信息来源:祖龙娱乐招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:资深游戏特效
官网分类:美术类;工作地点:成都市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
【岗位职责】
1、全面负责UE与U3D双管线项目的特效开发工作(要求精通UE5,熟练掌握UE4和unity),制定特效制作计划,分配资源,把控进度与交付质量。
2、主导游戏内场景、角色技能、BOSS、UI交互等全品类特效的设计与制作;负责审核团队及外包的特效资产,给出明确的修改反馈,确保风格统一性与高品质落地。
3、针对UE项目,深入研究Niagara/Cascade及材质系统;针对U3D项目,精通粒子系统及Shader,负责攻克双平台下的特效性能优化难题(移动端优先),建立并迭代特效性能优化手册。
4、深度参与策划需求讨论,从特效表现力角度反推玩法设计;与程序紧密配合,推动特效管线的搭建与工具链的优化,解决引擎对接中的实际问题。
5、关注行业前沿的特效技术(如VFX Graph、Shader Graph的高级应用),定期进行技术分享,提升团队整体视觉表现天花板。
【
职位要求:
】
1、5年以上游戏特效经验(优秀者放宽至3年),至少拥有2款完整上线项目的特效设计经验(需有UE5/4项目经历),有带人经验或技术主导经验者优先。
2、深刻理解UE5/4特效管线,精通Niagara及Cascade粒子系统,能利用材质系统(Material)制作复杂特效材质,熟悉蓝图基本逻辑对特效的驱动。
3、熟练掌握Unity粒子系统、Shader Forge/Amplify Shader或Shader Lab,能独立编写或修改Shader以满足特定特效需求。
4、熟练使用Houdini、3ds Max/Maya、Photoshop、AE等辅助软件,对特效模型制作有优化意识。
5、具备扎实的美术功底,有较高审美,色彩感觉敏锐,节奏感强,对运动规律有深入研究。
6、能驾驭多种美术风格(次时代写实、二次元、卡通渲染等),并能快速适应不同项目的风格要求,具备独立的创意设计思维。
7、具备出色的逻辑思维和跨部门沟通能力,能推动策划与程序达成共识,解决实际问题。
8、对最终游戏效果负责,追求极致,具备较强抗压能力和自我驱动力。
信息来源与有效性说明
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