职位描述与任职要求
信息来源:祖龙娱乐招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:高级灯光艺术家(代号:神不言)
官网分类:动画类;工作地点:北京市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
岗位职责
1、负责项目内角色、场景、剧情演出等内容的灯光设计与氛围塑造。
2、基于项目美术风格,建立电影级实时灯光表现标准,包括:结构光、情绪光、轮廓分离、高光控制等。
3、负责剧情动画、过场演出、实时互动场景的灯光搭建与镜头氛围设计。
4、与TA、技术美术、渲染程序协作,优化实时灯光性能与跨平台表现(PC / Mobile / Console)
5、负责不同天气、时间、环境下的灯光方案设计,包括室内、夜景、雪景、霓虹、高反差场景等。
6、制定并维护项目灯光规范,包括曝光、色温、对比度、后处理等统一标准。
7、使用虚幻引擎进行灯光与后处理调试,包括但不限于:Lumen/Virtual Shadow Map/Volumetric Fog/Post Process/Exposure/EV100/Color Grading/Reflection/GI调整
8、配合角色、动画、剧情团队完成角色特写与情绪演出灯光。
9、针对移动端与高端平台,制定不同层级的灯光解决方案与性能策略。
10、研究电影、摄影、现实光学规律,并持续提升项目视觉品质。
职位要求:
基础要求:
1、具备优秀的美术审美与电影镜头语言能力。
2、熟悉电影灯光逻辑,包括:
三点布光/高调/中调/低调照明/色温设计/情绪光控制/角色塑形与轮廓分离
3、熟悉真实世界光学原理,包括曝光、HDR、反射、材质响应等。
4、对摄影机语言有较强理解,包括:焦段/景深/曝光/镜头压缩感/镜头情绪表达
5、能独立完成高品质实时灯光方案。
技术要求
1、熟练使用 Unreal Engine 5
2、熟悉 UE5 实时渲染管线,包括:Lumen/Nanite/Substrate/Post Process/Sequencer
熟悉性能优化:GPU 开销控制/动态灯数量控制/阴影优化/移动端灯光策略,了解 PBR 流程与材质对灯光的反馈逻辑。
3、具备一定 Blueprint / Shader / TA 协作经验者优先。
加分项
1、有影视级剧情演出项目经验。
2、有开放世界或高品质角色项目经验。
3、熟悉电影摄影与调色流程。
4、有真实摄影、影视灯光、广告摄影经验优先。
5、熟悉跨平台项目(Mobile / PC / Console)开发。
6、对电影、时尚摄影、广告视觉有长期积累。
7、有以下风格项目经验优先:
写实风格化/高保真角色/二次元写实融合/电影化叙事项目
我们希望你具备的核心特质:
对 光 有极强敏感度。
能从情绪与叙事角度理解灯光,而不仅是 打亮场景 。
理解灯光的本质是:视觉引导、情绪控制、空间塑形、角色表达,对品质有极高追求。
关注电影、摄影、现实世界中的光线变化。
能持续研究并推动项目视觉升级。
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。
有具体问题时再联系穆老师