职位描述与任职要求
到岗时间:不限
信息来源:网易社招中的游戏艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:高级过场灯光-燕云十六声
官网分类:游戏艺术;工作地点:杭州市
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界;
2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量;
3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致;
4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果;
职位要求:
1.5年以上影视动画或主机游戏产品经验,专注于游戏引擎内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目者优先;
2.熟练掌握游戏引擎的灯光系统,如Unity3D、Unreal Engine等;
3.具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中;
4.熟悉光照和渲染技术,了解动态灯光、静态灯光、全局光照和阴影等概念和原理,并能够优化灯光效果以提高游戏性能;
5.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境;
6.投递简历时,请附上最具代表的作品。
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
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