职位描述与任职要求
信息来源:波克城市招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:2027届秋招-3D特效设计师(小游戏)
官网分类:官网未注明;工作地点:上海
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1. 负责Unity引擎下游戏全品类特效设计与制作,涵盖角色技能、普攻大招、buff/debuff状态、场景氛围、战斗光效、界面弹窗、过场剧情、道具物件等3D特效,把控特效视觉张力、节奏质感与风格统一,打造贴合游戏调性、满足玩家观感需求的特效效果。
2. 配合特效组长完成项目特效量产、迭代优化工作,严格遵循项目资源规范、烘焙规则与帧率标准,高效完成特效制作、整合、导入调试工作,保障上线资源零错误、零适配问题,顺利落地上线。
3. 负责游戏特效资源性能优化,针对模型面数、粒子数量、贴图精度、Shader开销等进行精简优化,解决特效卡顿、穿模、闪烁、帧率不稳定等问题,有效提升游戏运行流畅度与整体视觉体验。
4. 长期深耕游戏行业,体验拆解各类优质竞品3D特效,提炼优秀的视觉表现手法、粒子逻辑、光影搭配与制作思路,转化为自身制作技能,并落地应用到项目制作中,持续提升团队特效制作水准。
职位要求:
1. 具备游戏3D Unity特效制作相关工作/实习经验,熟悉国风、卡通等主流游戏特效风格表现,了解3D特效制作逻辑,优秀应届毕业生可优先考虑。
2. 熟练掌握Unity引擎特效制作流程,精通Particle粒子系统、Timeline、spine动画等核心功能;熟练使用3ds Max/Maya、PS、AE等配套制作软件,熟悉常用Shader效果的调试与应用。
3. 具备良好的美术审美和手绘功底,精通光影、色彩、节奏、质感表现,能够独立完成从特效创意设计、资源制作、引擎调试到最终落地的全流程工作。
4. 熟悉游戏特效资源规范与移动端/PC端性能适配标准,具备基础的特效性能优化思维,能规避常规特效性能问题。
5. 具备良好的团队协作能力与沟通能力,工作积极主动、责任心强,能够配合项目进度高效完成工作,主动补位支持团队各项制作任务。
我们秉承 BE WILD. BE FREE. 的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——
【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;
【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;
【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;
【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
信息来源与有效性说明
本站岗位信息整理自公开招聘渠道,仅供艺术人才就业参考。岗位是否有效、招聘要求和投递方式,请以企业、院校或机构官方信息为准。
求职过程中请勿缴纳培训费、押金、保证金或其他不明费用。公司或机构介绍
波克城市是一家以游戏研发、发行或互动娱乐内容为主要业务的企业,持续面向美术、视觉、动画及相关创意方向招聘人才。其优势在于数字内容项目类型较丰富,创作、技术与产品团队协作紧密,适合关注游戏与互动娱乐行业的求职者。
资料来源:企业官方网站(boke.jobs.feishu.cn),核验日期:2026-09-01。
有具体问题时再联系穆老师