职位描述与任职要求
信息来源:叠纸招聘中的艺术岗位(企业招聘官网)
官网岗位名称:资深音效设计师-UE写实在研
官网分类:官网未注明;工作地点:上海
薪资:官网未披露,请以官方投递页为准。
官方投递入口:前往企业招聘官网
职位描述:
1. 主导游戏各模块音频资产的制作与引擎内集成,确立高水准的听觉品质标杆。
2. 构建并持续优化Wwise的底层架构,包括总线路由、复杂交互逻辑及性能优化策略。
3. 设计并落地游戏内动态混音系统,确保在复杂交互中保持混音的清晰度与张力。
4. 规划游戏内各音频模块的音频愿景与技术架构,并能清晰撰写相关需求及技术文档。
5. 协助主音频确立并维护项目整体质量标准,为团队建立清晰的工作流。
职位要求:
1. 五年以上游戏音频制作经验,参与过完整的游戏项目开发流程。
2. 能够独立完成高品质音效资产从录制到集成的全流程。
3. 深度掌握Wwise与UE引擎集成,具备独立完成复杂交互逻辑设计与实装的能力。
4. 具备Dolby Surround (7.1) / Dolby Atmos / object based Audio (OBA)的管线理解及实际开发经验。
5. 具备优秀的书面与口头沟通交流能力。
6. 硬核单机/主机游戏玩家,对游戏音频拥有极高的整体审美和深入的个人理解(须在作品集中重点体现)。
7. 专精至少一个DAW的操作,熟练使用各类行业标准效果器,熟悉主机平台的响度与混音规范。
8. 具有强烈的责任感和流程控制能力,拥有极强的亲自上手实操意愿和能力储备。
加分项
1. 有大型单机/主机/AAA项目开发经验者优先考虑。
2. 具备深厚的音效录音、编辑能力(Studio 或 Field Recording),能熟练使用各类外部硬件和麦克风。
3. 具备Reaper脚本能力,有意愿并已实操优化自己及团队的工作流。
4. 英语听、说、读、写无障碍,日常信息获取渠道宽广,能与全球前沿音频技术及跨国团队保持同频。
5. 具备影视行业音频从业经验者优先考虑。
信息来源与有效性说明
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